"Teruggespoeld"
door
naar een idee van
Luc Van Driessche & Frank Dewulf
© Grid/Pidpa
FADE IN:
EXT. / INT. EEN MODERNE VILLA IN EEN GROENE OMGEVING / DE EETKAMER - DAG
Het is middag. De camera 'zweeft' naar de woning toe, door
een open raam, tot in de eetkamer. Een typisch gezinnetje - vader, moeder,
broer TIM en zus SOFIETJE - zit aan tafel. Ze eten hun middagmaal en voeren een
levendig gesprek. Tim en Sofietje kibbelen wat, waarbij Sofietje duidelijk het
onderspit moet delven. Ze laat het niet aan haar hart komen.
Dan staat Sofietje op en loopt naar de keuken.
INT. KEUKEN - DAG
Ze neemt een glas uit een wandkast en sleurt een stoel tot
bij het aanrecht. Ze gaat op de stoel staan, draait de kraan open en houdt er
het glas onder. Als het glas gevuld is, draait ze de kraan dicht en drinkt
enkele slokken. Dan smakt ze voldaan met haar lippen.
Tim is haar gevolgd en probeert haar aandacht te trekken met
gekke bekken. Sofietje zucht eens geaffecteerd - in haar gedachten is ze een
moeder - en biedt hem het halflege glas water aan. Tim grijpt naar zijn keel en
doet alsof hij moet kokhalzen. Sofietje haalt de schouders op, klimt van de
stoel en loopt de keuken uit.
Tim kijkt haar reikhalzend na. Hij blijft wat in de keuken
rondhangen, prutst wat aan kastdeuren en stoelleuning. Hij smakt met droge
lippen en kijkt naar de kraan, waaraan 1 druppel hangt.
Hij trekt een gezicht alsof hij iets vies smaakt en loopt naar de koelkast. Hij haalt een enorme fles frisdrank uit de koelkast en wankelt naar de keukendeur als hij plots geschrokken stopt.
1STE STEM (O.S)
Niet erg snugger, lijkt me.
2DE STEM (O.S)
(tegen 1ste stem)
Zelfs een beetje dom, denk ik.
Tim hoort de stemmen, maar weet niet waar ze vandaan komen. Hij kijkt de lege keuken rond.
1STE STEM (O.S)
(tegen 2de stem)
Het komt voor in de beste families.
2DE STEM (O.S)
Het is de schuld van de TV...
Tim kijkt nu gespannen naar het aanrecht. De stemmen lijken uit die richting te komen.
1STE STEM (O.S)
En van computerspelletjes!
2DE STEM (O.S)
Ssst, daar komt hij!
Tim is op de keukenstoel geklommen en kijkt naar de kraan. De
stemmetjes lijken uit de kraan te komen. Uiteindelijk houdt hij zijn hoofd
onder de kraan en kijkt op. Plots spuit een krachtige straal water uit de
kraan.
Met een ruk en een schreeuw springt Tim van de stoel af. Hij is druipnat. Luidkeels roepend draait hij zich om en loopt de keuken uit.
TIM
Mamaaaaaaaaaa!
1STE STEM (O.S)
Zoals ik al zei: niet erg snugger.
INT. KEUKEN / KRAAN - DAG
Tijdens de begingeneriek gaan we van klassieke projectie naar
3D-projectie over. Waarbij de titel van de film als eerste element voluit
gebruik maakt van het medium.
De camera draait terug naar het aanrecht en 'zweeft' naar de
kraan. Plots versnelt hij en vliegt dan IN de kraan. Op de schemerdonkere
achtergronden verschijnen de begingeneriek.
Ondertussen is - verderop in de waterleiding - een discussie gaande.
1STE STEM (O.S)
Wel, tevreden?
2DE STEM (O.S)
Hoe bedoel je?
1STE STEM (O.S)
Jij wou toch absoluut zien wat ermee gebeurde?
2DE STEM (O.S)
Momentje! Ik vroeg het mij gewoon af! Jij stond erop te gaan KIJKEN!
1STE STEM (O.S)
Wel heb je ooit!
2DE STEM (O.S)
Die hele weg enkel en alleen om te zien hoe een kleine snotaap zijn neus ophaalt voor onze noeste arbeid!
1STE STEM (O.S)
Ik geloof mijn eigen oren niet...
2DE STEM (O.S)
Je bent bedankt hoor!
INT. WATERLEIDING - DAG
De waterleiding is een bochtig netwerk van ronde tunnels.
De schaduwen van 2 figuren tekenen zich af tegen een wand van
de waterleiding. De figuren zelf zijn door een bocht aan het zicht onttrokken.
Naarmate ze dichterbij komen begint zich in elk van de schaduwen een brandpunt
te vormen, als door een vergrootglas.
DRIP en DRUP komen de hoek omgeslenterd. Ze lijken allebei uitsluitend te bestaan uit kristalhelder water. Toch hebben ze armen, benen, handen, voeten en een hoofd. Ze kijken opgewekt, terwijl ze verder kibbelen.
DRIP(1STE STEM)
Stank voor dank, dat krijg ik...
DRUP(2DE STEM)
Hola! Hola! Ik ben door dezelfde zandfilter gekomen als jij, maatje! Aan mij hangt geen geurtje!
DRIP
Mijn eerste vrije dag in eeuwen en ik zit met deze zuurpruim opgescheept...
3DE STEM (O.S)
<Kreun>
Drup stopt aan een vertakking en spitst de oren. Drip heeft niks gehoord en loopt mopperend verder. De vertakking daalt af. Er komt een zacht briesje uit. Drup wil net verder als...
3DE STEM (O.S)
<Kreun>
DRUP
(angstig)
Hei Dri-iiiip?
DRIP
Hm?
DRUP
Heb jij toevallig niks gehoord?
DRIP
<zucht> Oh tuuuuurlijk! Drup, hoeveel keer heb ik je al gezegd; geen twee keer na elkaar dezelfde grap!
3DE STEM (O.S)
<KREUUUUN!>
Verderop in de vertakking weergalmt een zware plons. Dan is alles stil. Drup en Drip kijken in de tunnel. Drup kijkt vragend naar Drip. Die haalt de schouders op. Ze gaan de tunnel in.
INT. DE AFTAKKING - DAG
In de tunnel ligt een ander waterfiguur op de grond. Hij lijkt op Drip en Drup, alleen is hij groter en gespierder. Zijn rechterarm heeft een vieze kleur en lijkt op troebel brak water. Drip en drup komen dichterbij en kijken de figuur aan.
DRUP
Ziet er niet gezond uit.
DRIP
Neeee, echt? Hoe kom je erbij, dokter?
DRUP
Wel, hij beweegt een beetje als een oude spons...
De figuur komt plots schreeuwend overeind en grijpt Drup bij de keel.
SPETTER (3DE STEM)
SMOOOOOOS!
DRIP
Maar hij lijkt er alweer bovenop te komen...
DRUP
(verstikte stem)
Dri... Driiiiiip...
Plots kijkt Spetter Drup van dichterbij aan. In Drups hoofd verzamelen zich meer en meer belletjes, als bij een fles spuitwater. Spetter schudt met het hoofd, laat dan los en wankelt achteruit. Drup proest het uit.
SPETTER
Nee, niet Smos... Sorry, maar... Ik moet gaan, wie weet wat
hij nu uitvreet...
Spetter verzamelt zijn krachten en stapt langs Drip en Drup heen, verder de tunnel in. Drip en Drup kijken even naar elkaar en lopen dan achter Spetter aan. Drip legt een hand op Spetters schouder.
DRIP
Hallo, ik ben Drip.
DRUP
(piepend stemmetje)
En ik Drup. Wij komen van het oppervlaktewater en...
Spetter kijkt waakzaam en vinnig om zich heen, dan draait hij zich met een ruk om.
SPETTER Luister, het is hier niet veilig! Jullie zouden beter... |
DRUP (draaft door) ... schudden je graag de hand. |
Drup neemt Spetters rechterhand in de zijne. Spetter schreeuwt het uit en valt bewusteloos neer. Drip kijkt naar Drup, die nog steeds Spetters hand vastheeft. Hij laat vlug los, als was hij betrapt op een grove fout.
DRIP
(droogjes)
Indrukwekkend.
DRUP
(onwennig)
Heh... Ik snap plots waarom hij mij liever de nek schudde...
Drip knielt neer bij Spetter en bekijkt zijn troebele arm.
DRIP
't Lijkt mij 't best hem eens door de zuivering te halen.
DRUP
(blazend)
Oké, oké, maar ik draag hem NIET!
Drip bekijkt hem met toegeknepen ogen. Drup staart even terug, maar kijkt dan weg.
DRUP
Of wel...
Drip en Drup nemen Spetter bij armen en benen en heffen hem op. Ze draaien zich om en willen terugkeren naar waar ze vandaan kwamen. Plots komt Spetter weer bij en doet -nutteloze - pogingen om recht te komen.
SPETTER
Nee... Niet daarheen... Moet Smos tegenhouden...
DRIP
De waterzuivering is daar, kerel. Jij kunt nu nog geen luchtbel tegenhouden.
SPETTER
Andere kant... grondwater... ook water... zuivering.
Drip en Drup kijken elkaar aan. Ze twijfelen wat en kijken verlangend in de richting van hun vertrouwde wereld, dan in de richting van de onbekende leidingen.
SPETTER
(snauwt met de tanden opeen)
Snel...
DRUP
(opschrikkend)
Ja baas!
Drip en Drup maken een licht sprongetje. Hun benen en romp verdwijnen, tot ze lijken op druppels met armen eraan, die zweven in de lucht. Zonder waarschuwing stuiven ze plots weg.
INT. WATERLEIDING / WATERTORENS / HOGEDRUKPOMPEN - DAG
De camera volgt het trio tijdens een wilde rit door de waterleiding. De camerastandpunten zijn als die van een Formule 1-race. Plots gaan we scherp omhoog.
DRUP
Waar gaat dit heen?
SPETTER
De watertorens!
DRIP
Steken daar bij jullie ook hogedrukpompen voor?
Plots worden ze bijna weggeblazen door de enorme waterdruk. Beetje bij beetje komen ze terug vooruit.
INT. UV-FILTERS - DAG
De 3 racen door een groot, duister recht stuk. Spetter komt even terug bij bewustzijn, en grijpt naar zijn rechterarm, een pijnlijke grimas op zijn gezicht. Drup kijkt naar hem, bedenkt dan plots iets.
DRUP
Zeg euh... wie ben jij eigenlijk?
SPETTER
(de pijn verbijtend)
Ik, ik ben de agent van de waterzuivering... Mijn naam is Spetter.
DRUP
Oh.
Drup kijkt even nadenkend voor zich uit.
DRUP
En euh... wie is die Smos?
SPETTER
(uitgeput)
Vuil... Hij wil het water... vuil maken...
Spetter verliest opnieuw het bewustzijn. Drip heeft het gesprek niet gevolgd, en kijkt gefascineerd in de verte.
DRIP
Ik... ik zie licht aan het eind van de tunnel!
SPETTER
Doe je ogen dicht!
DRIP
Waa... ?
Het trio snelt voorbij de UV-filters. Door hun snelheid en de
intense straling lijkt het alsof ze geflitst worden door een gigantisch
flitslicht.
Freeze-frame. Drup draagt een zonnebril?!
Drip knippert verblind met de ogen... Drup (zonder zonnebril) heeft niks en kijkt geïnteresseerd achterom.
DRUP
Hmmm, dus je hebt hier ook ultraviolet-filters?
INT. REINWATERKELDERS - DAG
Een grote gladde, waterspiegel strekt zich uit onder een lage overdekking. De camera daalt langs de afvoerpijp tot onder het wateroppervlak. Plots rommelt het in de afvoerpijp. Een kreet weerklinkt, eerst gedempt, dan plots helderder.
DRIP/ DRUP/ SPETTER
WAAAAAAAH!
De drie knallen tegen de bodem aan en blijven even afgeplat liggen. Drip sleurt zijn gezicht los.
DRIP
Make-up!
De drie nemen opnieuw hun oorspronkelijke vorm aan. Spetter lijkt wat bij zijn positieven te zijn gekomen. Zijn arm is helderder geworden. Hij kijkt nog steeds ernstig en waakzaam om zich heen. Drup is wat onzeker in een vreemde omgeving...
DRUP
Waar nu naartoe?
SPETTER
De zandfilters.
Spetter begint - met 1 arm - te zwemmen. Drip en Drup kijken hem even na.
DRUP
Stopt hij nooit 's?
DRIP
(haalt de schouders op)
Workaholic.
Drip en Drup zwemmen Spetter achterna.
INT. ZANDFILTER - DAG
Spetter zwemt naar een filter, op de voet gevolgd door Drip en Drup. Hij duikt erin. Boven sijpelen ze als grote luchtbellen door het zand. Eens boven gekomen is zijn arm terug kristalhelder. Met een verbeten trek om de lippen zwemt hij door. Drup en Drip hebben moeite om hem bij te houden.
INT. DECANTOR - DAG
De decantor is een heel troebele omgeving, alles lijkt in
kolkende nevels gehuld. Spetter verdwijnt uit het zicht. Drup wil hem volgen,
maar ziet plots dat Drip niet meer mee is. In paniek zwemt hij rond, tot hij
Drip terugvindt en vlug op hem af zwemt.
Drip kijkt wat rond, en raakt de zinkende slibvlokken voorzichtig aan.
DRIP
Kalk?
Drup zwemt tot bij hem.
DRUP
Waar bleef jij nu? Ik schrok me te pletter!
DRIP
Dit heb ik nog nooit gezien...
DRUP
Wat? Hebben jullie geen decantors?
DRIP
(Met een rasta-accent)
Nee, man, wij doen aan flotatie!
Ongerust kijkt Drup om zich heen.
DRUP
Euh,... waar is onze superheld naartoe?
DRIP
Hem kennende, stroomopwaarts...
DRUP
(gelaten)
Ah.
INT. BELUCHTER - DAG
Drip en Drup zwemmen noest door, onder een overdekt stuk, tot in een andere grote open ruimte. Drup kijkt op en stopt plots met zwemmen. Zijn mond valt open.
DRUP
Dat meen je niet!
We rijden uit op Drups gezicht, tot de hele beluchter in beeld komt.
DRIP
Vooruit, Drup! 'De tijd gaat snel' en zo!
INT. WATERVANGPUT - DAG
Snakkend naar adem persen Drip en Drup zich door een reeks
smalle spleten in een hoge buis en komen aan in een bizar complex van grote en
kleine holtes in de aarde. Het troebele water beperkt het zicht ernstig.
Onzeker om zich heen kijkend zwemmen Drip en Drup door de
vreemde omgeving. Ze gaan een bocht om en vinden Spetter terug, roerloos, met
een spiedende blik oplettend heen en weer kijkend.
Drup en Drip blijven even op de achtergrond. Dan vermant Drup zich en zwemt naar Spetter toe.
DRUP
Zeg, euh... Wie is die Smos eigenlijk?
Uit een diep gat vlak onder Drup stijgt plots een vieze stroom bubbels op. Hij trekt een gezicht alsof hij iets vies geroken heeft en kijkt verwonderd in het gat. Opeens SCHIET Smos uit het gat op Drup af!
SMOS
RHAAAAAAA!
DRUP
Ik wil mijn mama.
Spetter springt boven op Smos. Smos begint als een krokodil
om zijn as te draaien, maar Spetter houdt vol. Plots maakt Smos een vreemde
beweging, als een slak, en glipt uit Spetters greep. Smos vlucht naar de pomp,
met Spetter op de hielen. De een na de ander springt in de pomp en verdwijnt.
Drip en Drup blijven wat verweesd achter. Drup is nog steeds versteven van angst. Drip lijkt het niet te merken. Hij begint naar de pomp toe te zwemmen, maar draait zich na een paar slagen om.
DRIP
Wel?
DRUP
Wat?
DRIP
Gaan we kijken hoe het afloopt?
Drup kijkt hem ongelovig aan.
DRUP
Ben je helemaal... Heb je gezien hoe... Groot...
Drip blijft hem met een neutraal gezicht aankijken. Drup valt stil onder de starende blik.
DRUP
(zuchtend)
... Al goed, al goed.
INT. DECANTOR - DAG
Drip en Drup komen opnieuw in de decantor aan, waar Spetter met toegeknepen ogen in de nevels staart. In de verte zwemt Smos heen en weer, enkel zichtbaar als een vage schim. Spetter roept hen bij zich en legt zijn wijsvinger voor zijn lippen.
SPETTER
Ssst. Deze keer hebben we hem! Met z'n drieën kan hij ons niet meer ontsnappen!
DRUP
Euh... Kunnen we het niet uitpraten?
Drip en Spetter kijken met opgetrokken wenkbrauwen naar Drup.
DRUP
(gelaten)
Ik zeg al niets meer...
De drie blijven wat met mekaar fluisteren. Dan zwemmen Drip en Spetter weg. Drup blijft alleen achter...
DRUP
Ik vind dit géén goed idee...
In de nevels zwemt een schim rond. We horen onbestemde grommende geluiden. De schim verdwijnt. Plots komt Smos met een razende vaart recht of Drup af.
SMOS
GRAAAAAARRRRGGHHH!!
DRUP
WAAAAAAAAAAAAAAAAH!!
Opeens krijgt Smos iets tegen de kop geworpen. Hij stopt
abrupt en kijkt naar waar het vandaan kwam. Uit de andere richting komt opnieuw
iets tegen hem aan vliegen. Het is een brok kalk, die blijft kleven.
Woest draait Smos zich om ... en krijgt opnieuw een
voltreffer van Spetter te verduren.
Dit spelletje gaat zo even door. Drup begint ook mee te
doen. Het geheel krijgt de allures van een muzikaal intermezzo, als Drip en
Drup de meest potsierlijke poses aannemen tijdens het werpen.
Smos hangt afgeladen vol met brokken kalk. Hij zwalpt heen en
weer als een groggy bokser.
Spetter stopt na een tijdje en bekijkt hun fratsen met een kritische blik. Smos bemerkt een uitweg en stormt plots luid brullend op Spetter af.
SMOS
GRAAAAAARRRRGGHHH!!
Spetter blijft kalm. Met gekruiste armen en een stoere grijns op de lippen wacht hij de aanstormende Smos op. De camera - point of view van Smos - zakt plots meer en meer weg. Smos kijkt verrast, probeert nog omhoog te komen, maar de kalk belemmert zijn bewegingen. Smos zakt weg in het slib op de bodem van de decantor. Spetter, Drip en Drup kijken hem na. Drup zwaait even.
DRIP
(roept naar Smos)
Moet er nog kalk zijn?
DRUP
(tegen Spetter)
Wel, dat was leuk, maar we gaan maar weer 's.
DRIP
(tegen Spetter)
Ja ja, je weet hoe het gaat nietwaar; drukdruk.
DRUP
We bellen nog wel.
DRIP
Of sturen een kaartje.
DRUP
Op zijn minst een sms-je.
Spetter kijkt ze met één opgetrokken wenkbrauw aan en laat ze doorratelen. Drip en Drup blijven ter plaatse, en doen of hij er niet is.
DRUP
(tegen Drip)
Denk je dat hij...?
DRIP
Het verder alleen zal kunnen? Geen idee...
DRUP
Hij lijkt me wat gespannen...
DRIP
Mh-hum. Overstresst...
DRUP
Maagzweer op zijn dertigste...
DRIP
Beetje zielig, eigenlijk... Voor een druppel water...
DRUP
Hij zou zijn neus eens moeten buitensteken...
DRIP
Wat zonlicht op die bleke snoet van 'm...
DRUP
Wat denk je?
Drip kijkt even nadenkend voor zich uit, haalt dan de schouders op en maakt een uitnodigend gebaar van Drup naar Spetter. Drup draait zich om en schudt een verraste Spetter enthousiast de hand.
DRUP
Proficiat, proficiat!
DRIP
U was een geweldige kandidaat!
DRUP
En u wint deze fantastische reis...
DRIP
Alles inbegrepen!
DRUP
Naar een prachtige locatie aan de waterkant...
DRIP
Helder water, zonnig!
DRUP
En vooral...
DRIP
...rustig!
DRUP
Héél rustig!
FADE OUT.
INT.
verscheidene - dag
Tijdens de eindgenerieken vermindert het stereoscopisch effect langzamerhand. Op de laatste generieken is geen effect meer voelbaar.
FADE IN:
INT. KEUKEN - DAG
Een zomerse vier-uur-zon schijnt door de grote ramen van de
keuken. Alles baadt in een warmgele glans. Voor het aanrecht staat een stoel.
Naast de wastafels staat een halfvol glas water.
Terwijl we op het aanrecht inrijden wordt het geluid van
opspattend water almaar duidelijker. Eén van de wastafels is door de
rand van het aanrecht gedeeltelijk aan het zicht onttrokken. Ze is gevuld met
water.
De camera rijdt verder in, voorbij de rand.
INT. WASTAFEL - DAG
Drip en Drup drijven - met zonnebril, hawaïhemdje en cocktail - op luchtbedden rond. Spetter kijkt opgewekt om zich heen en haalt eens diep adem.
DRIP
Aaah, dit is pas leven!
DRUP
Wat je zegt!
Plots wordt een enorme schaduw over het drietal geworpen. Drip en Drup kijken op en schreeuwen in koor.
DRIP & DRUP
AAAAAAAAAAAHHHH!
Opeens begint het water rond hen te kolken en te zakken.
Drip, Drup en Spetter worden meegezogen.
Een reusachtig schakel van metalen sferen - eigenlijk de ketting van de rubber stop - wordt in super slow motion uit het water omhoog getrokken. Plots komt de stop ook boven water, als een enorm zwart eiland.
INT. KEUKEN - DAG
Tim staat op een stoel voor het aanrecht, met de ketting van
de stop in een hand en een glas frisdrank in de andere. Hij kijkt grijnzend in
de wastafel. We horen een slurpend geluid, dat plots stokt.
Tim knikt tevreden en legt de stop opzij. Hij zet zijn glas
frisdrank naast het glas water en klimt van de stoel. Op de tast probeert hij
dan zijn glas van het - hoge - aanrecht te halen.
Zodra hij het te pakken heeft drinkt hij er een stevige teug
van. Hij stopt en kijkt verbaasd. Hij heeft het glas water vast. Hij smakt
nadenkend met de lippen, haalt dan zijn schouders op en loopt de keuken uit,
terwijl hij het glas uitdrinkt.
De keuken is opnieuw leeg. Plots weerklinken stemmen uit de afvoer.
DRUP
Dat was vals...
DRIP
In elk geval niet erg netjes...
FADE OUT.